음... 돈을 지불하고 싶은데요...

근데 돈을 지불하고 싶을 정도로 신뢰하는 회사가 정작

준비가 좀 안된 회사란 생각이 들어서 문의넣어 봤습니다.


음.. 글쎄... 드는 생각은 주관적인 것인데,,

1차 농경 2차 공업 3차 서비스라는 것이 상식이고 더욱 고도화된 사회가 될수록 나타나는 현상이다 라고 생각합니다만,

어찌 불량에 의한 크리티컬은 그 역인듯 합니다?

서비스는 좀 나빠도 "흥 재수없어" 넘어 갈 수 있지만,

공업으로 나온 공산품이 불량이면 작게는 손이 베일 수도 있고 부상을 입을 수 있고 교통사고같은 것으로 한방에 찍할 수도 있으나(주관적인 생각과 입장을 가지게 되는 배경입니다.),

먹는 것이 장난쳐져 있으면...........


지극히 주관적인 생각과 그런 생각을 할 수 밖에 없는 입장으로서,

안랩의 Edge에서의 결제 미지원에 대한 세상의 무관심함은 억울합니다.







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윈드로이 + 팀뷰어 조합으로 원격으로 게임하시는 분들께 한가지 아셔야 할 부분 입니다.

 

팀뷰어로 원격접속 시 속도나 데이터 전송량 때문에 접속시 윈도의 AERO 모드를 해제하고, 접속해제시 AERO 모드를 다시 설정하는 기능이 기본으로 설정되어 있습니다.

 

문제는  AERO 설정해제 →  AERO 다시설정 때 화면이 깜빡하면서 윈드로이가 다운되어 버리는 경우가 발생할 수 있습니다.

 

따라서 팀뷰어의 아래 설정을 체크해제 하시기를 바랍니다.

 

 1. 옵션에서 좌측 메뉴 중 '고급'을 눌르고 '고급 옵션 보기'를 클릭하빈다.

 

 

 2. 그리고 아래 빨강색 부분 체크박스가 체크되어 있는걸 체크 해제합니다.

 

도움이 되시길 바랍니다. ㅎㅎ

 

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윈드로이(windroye) vs 지니모션(genymotion)

쓰는 일/프로그램 2015.06.07 20:13 Posted by soulfree >동네청년<

직장인 게이머들의 필수품! PC에서 구동가능한 가상 안드로이드 환경입니다.

저는 오토 가능한 어떤 게임 하나를 지니모션을 이용해서 돌리고 있었습니다..


잘 돌리고 있었으나 계정 세개를 동시에 돌리니 CPU 점유율이나 네트웤 속도가 다른 가상머신에서도 마찬가지인지 문득 쓸데없이... 궁금해졌지요...

그래서 제가 돌리고 있는 어떤 한 게임을 기준으로 점유율과 네트웤 속도를 비교해서 정리해봅니다. 두개를 놓고 고민하시는 분께 도움이 되시길..

(바쁘신 분들을 위한 결론 :  윈드로이 추천입니다.)

 




1.  CPU 점유율 (계정 2개 기준, 약 5분간 측정) : 윈드로이


    ㄴ 개요 : 게임의 각종 메뉴를 보여주는 대기화면에서의 점유율과

                오토로 진행하는 전투에서의 점유율을 비교해 보았습니다.



    ◈ 게임의 대기화면에서...


 윈드로이

지니모션 

 평균 : 약 72%



 평균 : 약 86%





    ◈ 게임의 전투화면에서...


 윈드로이

지니모션 

 평균 : 약 72%



 평균 : 약 74%





 결과 : 지니모션의 경우 3D 처리가 없는 상황(장면 전환에 따른 "Preparing"과 같은 그림파일이 뜨는 준비 화면 시..)에서는

         점유율이 50%까지 떨어집니다만, 3D 처리가 필요한 상황에서는 윈드로이에 비해 다소 높은 점유율을 보여주었습니다.

         (참고로 제가하는 게임은 대기화면에서 3D 오브젝트가 더 많은 게임입니다...)


 

 


 



2.  속도 1 - 전투화면 진입시간 : 윈드로이

 

    ㄴ 개요 : 대기화면에서 전투화면으로 전환 시 소요되는 시간을 측정하여

                 네트워크 속도를 가늠해 보았습니다.



                                                                                                                                                             단위 : 초

 계정

 윈드로이

지니모션 

 주계정

 18.74

52.3 

 부계정

 22.07

35.63 


  결과 : 그저 가상머신의 네트워크 성능 때문에 화면 전환 속도의 차이가 있는 것은 아니겠지만,

           화면전환없이 데이터 통신만 일어나는 부분에서 지니모션은 대기시간 같은 것이 발생 했습니다.

              윈드로이는 폰만큼은 아니었지만 거의 즉시(약0.5초.. 체감가능한 범위임) 이루어 졌습니다.

           그 점에 비추어 보면 화면전환 시 발생하는 대기시간은 네트워크 성능에도 영향을 받는다고 볼 수 있겠습니다.

           윈드로이와 지니모션의 대기시간의 차이는 비교 불가한 결과를 보였습니다.

           주계정의 경우 윈드로이에서는 부계정보다 빠른 진입시간을 보였지만 지니모션에서는 그 반대에다가 전체 결과 중

           가장 느린 시간을 보였습니다만... 굳이 제가 이유를 밝혀야할 필요가 있을지... ;)




 


 

3.  속도 2 - 전투화면 후 다음 전투화면 전환시간 : 윈드로이


    ㄴ 개요 : 한 전투가 끝나고 다음 전투로 넘어갈 때 소요되는 시간을 측정하여

                 네트워크 속도를 가늠해 보았습니다.

 


                                                                                                                             단위 : 초

 계정

 윈드로이

지니모션 

 주계정

9.52

35.4

9.63

41.63

 부계정

11.04

41.63

11.4

42.99


  결과 : 주계정의 경우 6배, 부계정의 경우 거의 4배 정도의 속도 차이가 납니다.

           범용성을 보여야하는 버추어박스의 네트워크 성능의 문제일까요? 버추어박스 최적화를 수행하면 좀 달라질런지...



 

 



4.  속도 3 - 전투 5판 수행시간 : 윈드로이


    ㄴ 개요 : 대기화면에서 최초 전투진입시간 부터 전투 5판과 각 전투로 전환하는 대기시간(총 4회)를

                합친 시간을 비교해 보았습니다.(자세한 전환사항은 아래 표를 참조해 주세요.)

                부계정을 오토로 계속 돌리고 있는 상황에서 주계정의 측정결과 입니다.


측정시간

전투화면 진입시간
('2. 속도 1'항목에서 측정했던 부분)

전투1

전투1→전투2
전환시간

전투2

전투2→전투3
전환시간

전투3

전투2→전투3
전환시간

전투4

전투4→전투5
전환시간

전투5


 

 윈드로이

지니모션 

6분 31.8초

11분 16.9초 


  결과 : 거의 두배의 결과이나, 계속 전투를 반복했으면 두배보다 더 많은 차이를 보였을 것 같습니다.

          (선형이 아니라 지수 형태의 차이를 보였을 것으로 보입니다.)

          오토로 파밍하는게 주 목적인 게임의 경우는 빨리빨리 넘어가는 가상머신이 더 유리하겠지요.

          그런 점에서 지니모션 대비 윈드로이에 이점이 있습니다.


 

 



5.  결론

  시작하실 분들은 윈드로이를 추천드립니다.

  글을 쓰게된 계기는 지니모션만 쓰던 제가 그냥 문득 '다른 건 없나' 찾아보던 중 윈드로이가 지니모션에 비해

  속도면에서 좋아서이고요..

  설치도 매우 간편합니다. 홈페이지에서 그냥 다운받아 설치하시면 됩니다.

  설치 파일은 검색하면 나오니 패스하겠습니다.

  제가 하는 '어떤 한 게임'은 사정 상 공개하지 못함을 양해부탁합니다...(막아버리면 안되니깐요 ㅠ)

  

  그럼 즐겜 하시기를~~

 

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윈도 공유폴더 다른 계정으로 로그온

쓰는 일/프로그램 2015.02.07 13:59 Posted by soulfree >동네청년<

출처 : http://egloos.zum.com/doodoodoo/v/1563784

 

 

더보기

 

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background 실행

쓰는 일/프로그램 2014.07.10 11:14 Posted by soulfree >동네청년<

*nix: <your command> &
Windows: (opens a new console): start <your command>
Windows: (doesn't open a new console): start /b <your command>

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DMS

2014.03.29 13:28

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파일질라 포터블

쓰는 일/프로그램 2013.06.29 00:32 Posted by soulfree >동네청년<

 

FileZillaPortable.zip

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- windows 2008 / windows 2008 R2

http://blog.danggun.net/1101

 

- windows 2012

http://www.osqna.com/3465

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쓰는 일/프로그램 2013.05.18 02:11 Posted by soulfree >동네청년<

fsmgmt.msc

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Bitmap <-> BitmapSource 변환

쓰는 일/프로그램 2012.09.26 13:19 Posted by soulfree >동네청년<

/*******************************************************************************
*
* THIS CODE AND INFORMATION ARE PROVIDED AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY
* KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
* IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
* PARTICULAR PURPOSE.
*
******************************************************************************/

using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows;

namespace Blog.Samples
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        [System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "gdi32.dll" )]
        private static extern bool DeleteObject( IntPtr hObject );

        private System.Windows.Controls.Image image = new System.Windows.Controls.Image ( );

        public MainForm( )
        {
            InitializeComponent ( );

            // Setup the WinForms <-> WPF ElementHost
            this.elementHost1.Child = image;
            this.groupBox2.Controls.Add ( this.elementHost1 );
        }

        private void convertBitmapToBitmapSource_Click( object sender, EventArgs e )
        {
            using ( System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap ( "bitmap_to_bitmapsource.jpg" ) )
            {
                IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap ( );

                System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource bitmapSource = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap (
                    hBitmap,
                    IntPtr.Zero,
                    Int32Rect.Empty,
                    System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions ( ) );

                image.Source = bitmapSource;

                DeleteObject ( hBitmap );
            }
        }

        private void convertBitmapSourceToBitmap_Click( object sender, EventArgs e )
        {
            using ( Stream stm = File.Open ( "bitmapsource_to_bitmap.jpg", FileMode.Open, FileAccess.Read ) )
            {
                // Since we're not specifying a System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption, the pixel format
                // will be System.Windows.Media.PixelFormats.Pbgra32.
                System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource bitmapSource = System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create (
                    stm,
                    System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.None,
                    System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption.OnLoad );

                // Scale the image so that it will display similarly to the WPF Image.
                double newWidthRatio = picture.Width / (double)bitmapSource.PixelWidth;
                double newHeightRatio = ( ( picture.Width * bitmapSource.PixelHeight ) / (double)bitmapSource.PixelWidth ) / (double)bitmapSource.PixelHeight;

                System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource transformedBitmapSource = new System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap (
                    bitmapSource,
                    new System.Windows.Media.ScaleTransform ( newWidthRatio, newHeightRatio ) );

                int width = transformedBitmapSource.PixelWidth;
                int height = transformedBitmapSource.PixelHeight;
                int stride = width * ( ( transformedBitmapSource.Format.BitsPerPixel + 7 ) / 8 );

                byte[] bits = new byte[height * stride];

                transformedBitmapSource.CopyPixels ( bits, stride, 0 );

                unsafe
                {
                    fixed ( byte* pBits = bits )
                    {
                        IntPtr ptr = new IntPtr ( pBits );

                        System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap (
                            width,
                            height,
                            stride,
                            System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppPArgb,
                            ptr );

                        picture.Image = bitmap;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

 

출처 : http://rwlodarcmsdnblog.codeplex.com/SourceControl/changeset/view/37955#442080

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Windows XP 뿐만아니라 Windows7 N 버전에서는 내컴퓨터에서 휴대용장치로 잘나오던 내 iphone4가

회사 컴퓨터에 설치된 Windows7 KN에서는 나오지가 않았다.

어찌어찌 충전이 가능하게까진 program files\common files 폴더의 드라이버들을 인식시켜서 가능하게 했는데

내컴퓨터에 휴대용 장치로 나타나게 하는 것은 실패! 장치관리자에서 iphone이 알수없는 장치로 나온다. 노란색 느낌표!!

 

구글링끝에 찾아낸 방법은 법원의 판결로 메신저 및 미디어 재생도구가 삭제된 KN 버전에

미디어 관련 기능팩을 설치하는 것이었다.

 

자세한 정보는 아래 블로그를 참조

http://blog.naver.com/kidoel/20152681252

프리스티님 감사합니다.

 

 

앓던 이가 쑥 빠졌네

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SSD를 설치하고 한층 빨라진 PC의 속도를 즐기면서 셋팅을 하던 와중에 드디어 Windows Media Center 설정에 돌입했다.

그런데 TV 설정에서 TV 신호를 잡는데 자꾸 디지털 방송 채널들이 안잡히는 것이었다.

TV 수신카드는 디비코의 Fusion TV7 RT이고 디비코에서 제공하는 Fusion TV 프로그램으로는 디지털 방송이 잘나오는 희한한 상태로 맨붕 발생 직전까지 몰림!!

윈도우를 설치할때 수신카드의 드라이버도 자동으로 설치가 되므로 별도로 드라이버를 설치해주지 않았는데,

iptime의 무선랜카드의 경우 iptime에서 제공하는 드라이버를 사용안하면 무선랜 암호가 안먹는 현상을 경험한지라

드라이버 문제이가 해서 급 디비코 홈페이지에서 드라이버를 다운해서 설치...

 

그러나 실패!!

 

Windows Media Center에서 설정을 통해 해결할 수 밖에 없다고 봐서 TV설정을 유심히 살폈다.

 

 

귀찮지만 ㄱㄱ

 

 

TV신호 검색결과로 디지털 케이블(ClearQAM) 1개, 아날로그 케이블 1개가 검색되다고 해서 가장 첫번째 항목인 "예, 다음 결과를..."을 선택했다.

 

자동으로?! 귀찮으니 ㄱㄱ

 

그랬더니 TV 신호공급자가 디지털과 아날로그가 다르게 나오는게 좀 수상했다.

 

 

디지털 케이블과 아날로그 케이블 신호공급자가 서로 다름... 뭔가 수상해...

 

디지털방송도 역시 아날로그 신호공급자가 같이 송신해주는데 디지털방송 신호공급자 목록에는 뜨질않으니 뭔 문제인지...

웹에서 검색을 해보니 쉽게 다음다음 눌러서 잘 시청하시는 분들이 많았다.

윈도 미디어 센터를 재설치를 해야하나 선택의 기로에 서있는 그때 그냥 본전치기 생각으로 TV 신호를 수동으로 구성을 선택해보았다.

 

안되도 본전이다... 근데 왜 안되는거야. 뭐가 이렇게 복잡해?

 

그리고 케이블 -> 셋탑박스 없음 까지 하고 아날로그, 디지털 ATSC, 디지털 ClearQAM 선택하는 화면이 나왔는데

자동으로 구성시 나왔던 ClearQAM 대신에 ATSC를 선택... 역시 걍 안되도 본전이다란 생각으로...

그랬더니 해당지역에 ATSC 프로그램 가이드 목록이 없다고 한다....

 

"~사용할 수 없음" 같은 메시지를 보고 지금 하고 있는게 옮은 과정이라고 생각할 사람이 과연 얼마나 있을까?

 

뭐 어차피 안되는건데 확인을 눌렀더니 왠걸 TV 소스 설정은 우려와 달리 잘 설정됨...

 

뭐여? 되는거여?

 

그리고 TV 신호 구성 화면에서 다음을 눌러 TV 채널 검색을 수행시켰다.... 그랬더니...

 

 

ㅅㅂ... 내 두시간...

 

 

두둥....

 

뭐.. 뭡니까 가이드 목록이라는거... 왜 있는건데 그런거... 괜히 삽질하게 만들고 두시간동안 ㅠ

 

뭐 어쨌든 이젠 잘나오니까 만족

그런데 가이드 채널 목록에 채널번호가 하나씩 밀려있다. 예를 들어 21번이 CGV면 가이드에는 22번이 CGV로 되어있음...

그... 그런건 내가 수작업할께. 괜히 가이드 다운로드 같은걸 만들어가지고는 제대로 나오지도 않고... ㅠㅡ

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회사 컴터에서 Generic Host Process 오류메시지가 자주 발생해서 곤란을 겪었다.
오류메시지를 띄우고도 동작만 제대로 한다면야 하루에 한두개 정도는 눈감아줄 수 있는 넓은 아량을 가졌지만
메시지 발생후 "보내지 않음"을 클릭해서 오류창을 닫으면 컴터가 아예 작동이 불가능할 정도로 거의 멎어 버린다. 마우스는 움직이는데 실행은 아무것도 안되는 그런 현상인 것이다.
컴터 전원 버튼을 눌러서 컴터를 끄려고 시도해보면 종료화면에서 하루밤이 지나도 정작 컴퓨터는 꺼지지 않는다. 다만 하드디스크에 불만 규칙적으로 1~2초 간격으로 깜빡거릴 뿐이다. 그래서 결국은 전원 버튼을 꾹 눌러 전원을 차단하는 방법으로 밖에 해결을 할 수가 없었다.

다만 신기한것은 오류창을 화면에서 안보이는 곳으로 - 예를 들면 작업표시줄 시계있는 부분으로 치워놓고 컴터를 사용하면 기능들은 이상없이 잘 동작한다. 다만 오류창을 닫기만 하면 문제가 발생하는 것이다.
회사 컴퓨터에 그리 애정은 없지만 슬슬 귀찮아지기 시작해서 구글링을 통해 문제를 해결해 보기로 하였다.
검색어는 "Generic Host Process" 언어는 한글로 하였다.

원인은 웜바이러스(종류는 잘모르겠음) 때문이라고 하고 서비스팩2에서 문제가 일어난다고 하는데
지금은 바야흐로 2011년!
서비스팩3가 나온지도 4~5년이 되어가는 시점이라 구글에서 검색되는
- 두개의 핫픽스를 설치한다든지
- msblast.exe를 삭제한다든지
- 레지스트리에서 RpcSs 부분을 2로 변경한다든지 하는
방법들은 소용이 없었다.

그래서 다시 구글링. 이번에는  "Generic Host Process SP3"으로 검색. 자동완성에 있는 걸보니 나와같은 문제가 많이 있는듯.
발생사례와 해결방법들을 보니 서비스팩2에서 서비스팩3으로 갓 넘어온 사람들에게서 많이 발생했던 것 같고
서비스팩2의 일부파일들을 서비스팩3가 설치된 부분에 덮어씌우는 방법부터 해결방법이 죽 나왔는데,
역시 가장 믿을 만하고 지금 시기에 적절한 방법이라고 생각된건 역시 핫픽스 설치이다.
->http://www.techsupportforum.com/forums/f10/generic-host-process-error-in-winxp-sp3-310506.html  에서 맨 마지막 댓글의 AlwaysEddie라는 사람이 작성한 글이다.

이번에 설치해야할 핫픽스는 바로 "KB958644"라는 건데 다운받으려고 검색해보니 2090이라는 바이러스를 막기위한 핫픽스인듯하다.
요즘 웹서버들이 바이러스 걸린채로 운용되는 곳이 많은데 자료검색중에 옮겼나 싶다.
일단 설치를 해뒀는데 잘해결되었으면~ ㅋㅋ

핫픽스 설치사진. 심심해서 서효가 좋아하는 중국어 버전 ㅋㅋ

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구글 데스크톱을 이용해서 구글링을 주로 하는데 학교 다닐때나 집에서와는 다르게 회사에서 구글 데스크톱으로 검색을 하면
검색결과가 인터넷 익스플로러 새 창을 띄워서 보여주지 않고 새 탭을 띄워서 보여주었다.
계속 띄워놓아야할 익스플로러 창이 없으면 창도 여러개 안떠서 깔끔하기도 하고 관리하기도 수월하겠지만,
그룹웨어나 웹 채팅창을 계속 띄워놓아야 할때 검색 결과가 그 익스플로러 창에 새 탭으로 표시가 되서
검색된 문서를 다보고 나서 실수로 창을 닫아버리는 경우가 제법 많아서 번거롭게 다시 그룹웨어나 채팅창을 열어야했다.

새 창에서 검색결과를 보이도록 하는 설정이 처음에는 구글 데스크톱 환경설정에 있는 줄 알고 찾아봤는데 그런것은 없었고,
Firefox의 환경설정에서 검색결과나 링크를 새 탭에서 열도록 하는 환경설정이 있다는 것을 알게되었다.
익스플로러8에도 비슷한 메뉴가 있는가 보았더니 역시 있었다.

설정 방법은 다음과 같다.

1. '도구' -> '인터넷 옵션'을 클릭


2. '탭'에서 '설정'을 클릭


3. '다른 프로그램의 링크'에서 '새 창에서 열기'로 설정하고 확인







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네이트온4.0 버그발견

쓰는 일/프로그램 2009.05.11 18:20 Posted by soulfree >동네청년<
네이트온 4.0의 사소하지만 경우에 따라서는 사소하지 않을 문제가 발견됐다.

바로 친구 그룹을 펼치고 접는 것을 표현하는 아래위로된 화살표가 제대로 동작하지 않는 문제다.

다음 그림을 보면...

사용자 삽입 이미지

본디 그룹을 펼치지 않으면 화살표가 아래를 향해야하는데 왠일인지 한 그룹의 화살표만 위를 향하고 있다.

사용자 삽입 이미지
붉은 상자안에 표시한 것처럼 그룹을 펼치면 화살표가 위를 향하면서 그룹을 보여준다. 그런데...

사용자 삽입 이미지
위로 향해있던 그룹을 펼치면 화살표가 아래를 향하게 바뀌면서 그룹 목록이 나온다.
아마도 boolean 변수 사용에 실수가 있었지 않나 싶다.
뭐 사소할 수 있지만 다음 같은 경우가 없으리라고는 장담할 수 없다.
그룹안에 누군가 접속하기를 기다리면서 그룹 목록을 펼쳐놨는데 화살표 방향이 헷갈리는 바람에 기다리던 사람이 접속했는지 안했는지를 모르고 넘어갈 수 있지 않을까?
똑똑하신 분들이니 금새 수정되길 기대해본다.
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9주차

쓰는 일/프로그램 2009.05.05 16:57 Posted by soulfree >동네청년<

압축파일에 실습에 사용할 소스코드가 강의자료와 같이 있습니다.

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쓰는 일/프로그램 2009.04.29 17:37 Posted by soulfree >동네청년<
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